문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닥터 까미유 (문단 편집) === 단점 === >기본 이동 속도와 대인 공격력이 떨어지고 특수 이동 기술이 없습니다. * '''매우 부족한 대인 전투력''' 까미유는 우수한 화력과는 별개로 전투력은 거리를 가리지 않고 매우 떨어진다. 우선 접근해오는 근거리 캐릭터를 다운시킬 수단이 애매한 선딜과 좁은 범위를 가진 충각파뿐이고, 나머지 스킬들은 경직을 지속적으로 걸지만 중간중간 틈이 있어 적을 완전하게 저지하지는 못한다. 그렇기에 까미유는 접근해오는 근캐에게 충각파를 정확히 적중시키지 못하면 그대로 접근을 허용한 채 일방적으로 당해야 한다. 또한 스킬 사거리가 이면충을 제외하면 짧다 보니 원거리 캐릭터를 상대로도 선타를 얻어맞는 피식자의 입장에 놓이게 된다. 그래서 까미유는 사거리나 전투력을 살려 능동적으로 적을 상대하는 원거리 딜러로 쓰기에는 부적합하고, 다른 아군이 이미 제압해둔 적에게 화력지원을 하는 딜포터 역할을 대부분 맡게 된다. * '''최악의 생존력''' 까미유는 단연코 사이퍼즈 최악의 생존력을 가진 캐릭터다. 상술했듯 까미유는 단독 전투력이 극히 떨어지고, 어떠한 이동기도 없는 뚜벅이인데다가, 스스로를 보호할 만한 방어 기술 같은 것도 없다. 거기다 힐러라는 특성상 적들에게 큰 어그로를 끌기까지 한다. 따라서 까미유는 적 탱커나 근거리 딜러들에게 그 어떤 캐릭터들보다도 취약하며, 아군들이 자신을 보호하도록 강제한다. 이런 문제점 탓에 까미유가 있는 팀에서는 자연스레 공격적인 전략을 취하기 어려워진다. 따라서 실력 있는 까미유가 되고 싶다면 적들의 공세를 자력으로 막아낼 줄 아는, 최소한 저항은 해볼 줄 아는, 허무하게 죽어버리지 않는 센스가 필요하다. 까미유가 적의 공세에서 시간이라도 벌 수 있다면 다른 아군의 부담감을 덜 수 있을 것이다. 답이 없는 근캐가 자신에게 돌격했다면 몸체 조금 앞에 광충이라도 깔아보자. * '''아군 및 조합 의존도가 높음''' 서포터들의 고질적인 단점. 힐과 보조를 아무리 열심히 해줘도 답이 없을 정도로 상대 쪽 폭딜이 들어오거나 아군들의 수준이 떨어진다면 까미유가 할 일은 사실상 없어진다. 딜링 스킬인 이면충각, 광충, 평타 모두 팀원의 연계가 있어야 빛을 발하는 수동적인 스킬이고, 이면충과 반딧불 교향곡 역시 아군에게 힐을 주고 체방 버프를 주는 스킬이어서 팀원이 없으면 의미를 잃는다. 또한 까미유가 살아남아 계속 힐을 하기 위해서는 다른 아군들이 까미유를 잘 보호해줘야 하는데 이들의 판단력 부재로 까미유가 적의 지속적인 마킹을 당하거나 기습으로 죽게 되면 까미유는 말 그대로 아무것도 할 수 없다. * '''[[누커]]형 캐릭터에게 전략적으로 약함''' 까미유의 순간적인 힐(HPS)은 적의 딜을 좀처럼 뛰어넘지 못한다. 까미유가 이면충으로 200씩 힐을 네다섯 번 줘 봐야, 적이 2000의 데미지를 즉시 입히면 아군 딜러는 죽는다. 까미유의 힐은 지속적으로 조금씩 결국엔 많이 아군에게 힐을 주는 방식이다. 때문에 짧은 순간에 극딜을 넣는 누커형 캐릭터들에게 자신이나 아군이 공격 당할 경우, 까미유의 힐은 의미가 없어진다. 이 경우엔 차라리 적의 공격을 끊는 리사의 힐이나, 한 번에 힐을 많이 넣는 웨슬리가 더 나을 수도 있다. 도트힐의 특성 상 워낙 몸이 약한 딜러 아군들과의 호흡도 잘 맞지 않는 편이다. 또한 탱커는 1선에 서야 하는데 까미유는 낮은 생존성 때문에 3선에 서서 힐을 쉽게 못 준다는 모순이 발생한다. 물론 상대가 지속적으로 자잘한 데미지를 입히는 딜러일 경우[* 드렉슬러나 엘리 등] 적에게 지옥이 펼쳐진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기